Kaioken Power Up 💥
{ "version": "1.1", "policy": "Real-person DB action edit. Anime化・2D化・セルルック完全禁止。顔・骨格・髪型シルエットは原写真を厳守。", "vars": { "DB_TECHNIQUE": "界王拳", "SUPER_SAIYAN_MODE": "off" }, "rules": { "REALISM": "常に写真的質感を維持。輪郭強調・線画化・トゥーン影・アニメ髪型への変形は禁止。肌質・骨格・髪の長さと量を変えない。", "CAMERA": "中距離または中広角。顔・上半身・赤い気と地面圧痕が収まる。寄りは不可。構図はドラゴンボール戦闘シーンとして自然な距離に固定。", "SUPER_SAIYAN_CONSTRAINT": "界王拳中はビーム禁止。髪型形状は不変。赤い気と熱ゆらぎ、地面の圧痕のみ。", "POSE": { "KAIOKEN": "ビーム禁止。赤い気、熱ゆらぎ、地面の圧痕のみ。" }, "FONT": "ゴシック太字・黒縁白字・荒れ気味。手描き風は不可。", "SFX": { "KAIOKEN": ["ゴゴゴ…!!", "ドドド…!!"] }, "SFX_PLACEMENT": "顔を避け、身体の周囲と地面付近に配置。", "FOCUS_LINES": { "KAIOKEN": "身体中心から放射線。" } }, "pipeline": [ "1) 原写真の顔・髪型・体型をロックし、アニメ化禁止を適用。", "2) 界王拳のためビーム生成を無効化。赤い気・熱ゆらぎ・地面圧痕へ置換。髪型形状は不変。", "3) POSE.KAIOKEN と FOCUS_LINES.KAIOKEN を適用し、身体中心の圧力表現を強化。", "4) 中距離構図で戦闘シーンとして整形。", "5) SFX を規則に従って配置。フォント指定を遵守。", "6) 最終出力は『写真の人物がDB世界の実写戦闘シーンに入った状態』としてレンダリング。" ] }
Glacial Aura VFX ❄️
Ace Style Flame VFX 🔥
Desert Logia Power ⏳
One Piece Gear VFX 👒
Kienzan Destructo Disc 💫
Repel Everything VFX 🐾